游戏行业资深人士、《战神》系列创始人David Jaffe近日公开表达了对Xbox Game Pass的支持,即便在该服务近期涨价后依然如此。在他YouTube频道发布的新视频中,Jaffe解释了为何他仍坚信这项服务能为经常尝试新游戏的玩家提供卓越价值。
视频中,Jaffe谈及该平台更新后的定价模式,指出Game Pass Ultimate月费已从20美元涨至30美元。尽管称此调整为"相当大幅的涨价",但他明确表示将继续订阅。"Game Pass显然已全面上调价格。我原本使用的Game Pass Ultimate从20美元涨到了30美元。我们早就预期会涨价,所有订阅服务都会提价。这确实是相当大的涨幅,但我不会取消订阅,"他说道。
Jaffe进一步阐述其理由,强调Game Pass对高频玩家具有经济实用性。他将Game Pass的年费与自己玩过或计划游玩的单款游戏零售价进行对比。"这样算下来总价基本达到700美元,"他表示,并补充道,"或者你可以支付Game Pass的年费,仅需360美元。这还包含了你获得的其他所有我会玩的游戏。"
这位前PlayStation开发者同时指出,尽管部分玩家重视游戏所有权,但这对他个人并无影响。"是的,购买游戏能让你拥有所有权,我明白这对部分观众很重要,我尊重这一点。但因为我本人并不在意这些,我不需要拥有游戏,"他解释道,"等我通关《忍者龙剑传4》后,很可能再也不会打开它。我不需要在家里的某个架子上摆着它。"
Jaffe主张,对于每月尝试多款游戏的玩家而言,Game Pass仍然是"惊人划算的交易"。他表示:"我列举的游戏数量大约有12款,相当于每月都能玩到新作,而且都是《使命召唤》《忍者龙剑传》这类3A级大作,月月如此。"他继续谈到,虽然涨价"令人不快",但对于持续探索新作的玩家来说,整体价值依然使这笔开销物有所值。
这位直言不讳的创作者最后重申了对该服务的热情,并驳斥了其观点是为标新立异的说法。"我依然是它的忠实粉丝和坚定支持者,这绝对与我是否标新立异无关,"他表示,"这完全源于我的真实感受:'这太划算了,令人兴奋。随时打开Game Pass看看他们又上新了什么,本身就是件乐事。'"